Matérias

PROJETO DE INDICAÇÃO: 087/2026

Informações da matéria
Autor: Daniel Topiqueiro
Data: 19/08/2026
Visualizações:
Ementa

SUGERE AO PODER EXECUTIVO MUNICIPAL, EM PARCERIA COM A CÂMARA MUNICIPAL DE ITAITINGA, A SALA GOOGLE E/OU ÓRGÃOS E INSTITUIÇÕES COMPETENTES, A CRIAÇÃO DO PROJETO "CONECTADOS COM SEGURANÇA", DESTINADO À CAPACITAÇÃO DA POPULAÇÃO PARA IDENTIFICAÇÃO E PREVENÇÃO DE GOLPES VIRTUAIS, FRAUDES DIGITAIS, CONTEÚDOS FALSOS E RISCOS RELACIONADOS AO USO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, E DÁ OUTRAS PROVIDÊNCIAS.

Justificativa

A tecnologia trouxe inúmeros benefícios para a população, facilitando o acesso a serviços bancários, comunicação, educação, trabalho e informação. Porém, junto com essas facilidades, também surgiram novos tipos de golpes e crimes virtuais.
Todos os dias, pessoas recebem mensagens falsas, links fraudulentos, ligações de supostos bancos, falsas oportunidades de emprego, pedidos de dinheiro enviados por contas clonadas e diversas outras tentativas de fraude.
Com o avanço da Inteligência Artificial, o problema ganha uma nova dimensão. Hoje já existem ferramentas capazes de produzir imagens, vídeos e áudios extremamente realistas, tornando cada vez mais difícil para uma pessoa comum identificar o que é verdadeiro e o que foi manipulado.
Por isso, é necessário preparar a população.
A proposta do "Conectados com Segurança" é levar esse conhecimento para dentro da comunidade, de forma simples e prática. A pessoa não precisa ser especialista em tecnologia para aprender a reconhecer um golpe. Muitas vezes, algumas orientações básicas podem evitar grandes prejuízos financeiros e emocionais.
A iniciativa poderá ter atenção especial às pessoas idosas, que frequentemente podem apresentar maior dificuldade diante de novas tecnologias, mas também deverá alcançar jovens, trabalhadores, empreendedores, pais, responsáveis e toda a população.
A utilização da Sala Google de Itaitinga poderá fortalecer ainda mais a iniciativa, aproveitando uma estrutura que já possui finalidade de inclusão e capacitação digital. A própria experiência da Sala Google no município já contempla temas como letramento digital e responsabilidade digital.
A Câmara Municipal também poderá contribuir disponibilizando seu Plenário para palestras, oficinas e encontros, aproximando o Poder Legislativo da população e levando informação diretamente aos cidadãos.
Mais do que ensinar tecnologia, o projeto pretende ensinar a população a desconfiar, verificar e pensar antes de clicar.
Uma mensagem aparentemente simples pode esconder um golpe. Uma ligação pode não ser realmente do banco. Uma imagem pode ter sido criada por Inteligência Artificial. Um áudio pode ser falso. Um perfil pode ter sido clonado.
Conhecimento, nesse cenário, também é uma forma de proteção.
Dessa forma, o projeto busca fortalecer a educação digital, a prevenção de fraudes, a proteção de dados pessoais e o uso consciente da Inteligência Artificial, contribuindo para uma população mais preparada e segura diante dos desafios do mundo digital.

Arquivos


Informações dos trâmites da matéria
Data Fase Vinculação Situação Observação
18/08/2026 10:00:08 CADASTRADO 
AGENTE: Daniel Marques dos Santos
CADASTRADO   
19/08/2026 11:56:09 RECEBIDO  EM TRAMITAÇÃO   
19/08/2026 11:56:32 ENCAMINHADO A MESA DIRETORA  EM TRAMITAÇÃO   
19/08/2026 11:57:14 ENVIADO PARA VOTAÇÃO  AGUARDANDO VOTAÇÃO   
20/08/2026 11:57:30 VOTAÇÃO ÚNICA  056ª (QUINQUAGÉSIMA SEXTA) SESSÃO ORDINÁRIA DA 9ª (NONA) LEGISLATURA (2025 - 2028) - 2º PERÍODO (01/08/2026 À 31/12/2026) DE 20 DE AGOSTO DE 2026 - ORDEM DO DIA  mais EM TRAMITAÇÃO   
Informações dos autores e subescritores
Nome Cargo Partido Autoria Ações

Daniel Topiqueiro

2º Secretario(a)

PSB

Autor

Informações dos destinatários
Nome Cargo Orgão

Exmo Antônio Mauro de Feitas Guimarães

Presidente

Corpo da matéria

O VEREADOR, NO USO DE SUAS ATRIBUIÇÕES LEGAIS E REGIMENTAIS, APÓS OUVIDO O PLENÁRIO DESTA AUGUSTA CASA LEGISLATIVA, REQUER QUE SEJA ENCAMINHADO EXPEDIENTE AO EXCELENTÍSSIMO SENHOR PREFEITO MUNICIPAL, COM CÓPIA ÀS SECRETARIAS E ÓRGÃOS COMPETENTES, SUGERINDO A CRIAÇÃO DO PROJETO CONECTADOS COM SEGURANÇA, DESTINADO À ORIENTAÇÃO E CAPACITAÇÃO DA POPULAÇÃO DE ITAITINGA SOBRE O USO SEGURO DA INTERNET, RECONHECIMENTO DE GOLPES VIRTUAIS E UTILIZAÇÃO CONSCIENTE DAS NOVAS TECNOLOGIAS, ESPECIALMENTE FERRAMENTAS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL (IA).

ART. 1º DA FINALIDADE

O PROJETO CONECTADOS COM SEGURANÇA TERÁ COMO FINALIDADE PROMOVER AÇÕES EDUCATIVAS E GRATUITAS DE ORIENTAÇÃO À POPULAÇÃO DE ITAITINGA SOBRE SEGURANÇA DIGITAL, PREVENÇÃO DE GOLPES VIRTUAIS E IDENTIFICAÇÃO DE CONTEÚDOS FALSOS OU MANIPULADOS POR TECNOLOGIAS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL.

ART. 2º DO LOCAL

AS ATIVIDADES PODERÃO SER REALIZADAS:

I NO PLENÁRIO DA CÂMARA MUNICIPAL DE ITAITINGA;

II NA SALA GOOGLE EXISTENTE NO MUNICÍPIO;

III EM ESCOLAS E DEMAIS EQUIPAMENTOS PÚBLICOS;

IV EM OUTROS ESPAÇOS ADEQUADOS, CONFORME DISPONIBILIDADE E ORGANIZAÇÃO DOS ÓRGÃOS RESPONSÁVEIS.

ART. 3º DO PÚBLICO-ALVO

AS AÇÕES SERÃO DESTINADAS À POPULAÇÃO EM GERAL, COM ATENÇÃO ESPECIAL A:

I PESSOAS IDOSAS;

II JOVENS E ADOLESCENTES;

III PAIS E RESPONSÁVEIS;

IV TRABALHADORES E EMPREENDEDORES;

V PESSOAS COM POUCA FAMILIARIDADE COM TECNOLOGIAS DIGITAIS;

VI DEMAIS CIDADÃOS INTERESSADOS EM APRENDER A UTILIZAR A INTERNET DE FORMA MAIS SEGURA.

ART. 4º DOS TEMAS

AS CAPACITAÇÕES PODERÃO ABORDAR, ENTRE OUTROS:

I COMO IDENTIFICAR GOLPES REALIZADOS POR WHATSAPP, REDES SOCIAIS, E-MAIL, SMS E LIGAÇÕES TELEFÔNICAS;

II GOLPES ENVOLVENDO FALSAS INSTITUIÇÕES BANCÁRIAS, BENEFÍCIOS, CONCURSOS, EMPREGOS E PROMOÇÕES;

III CLONAGEM DE WHATSAPP E INVASÃO DE CONTAS;

IV PIX E PRINCIPAIS GOLPES ENVOLVENDO TRANSFERÊNCIAS E PAGAMENTOS;

V PHISHING E PÁGINAS FALSAS;

VI CRIAÇÃO DE SENHAS SEGURAS E AUTENTICAÇÃO EM DOIS FATORES;

VII PROTEÇÃO DE DADOS PESSOAIS E DOCUMENTOS;

VIII IDENTIFICAÇÃO DE NOTÍCIAS FALSAS E CONTEÚDOS MANIPULADOS;

IX RECONHECIMENTO DE IMAGENS, ÁUDIOS E VÍDEOS PRODUZIDOS OU MODIFICADOS POR INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL;

X USO SEGURO E RESPONSÁVEL DE FERRAMENTAS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL;

XI CUIDADOS COM CRIANÇAS E ADOLESCENTES NO AMBIENTE DIGITAL;

XII ORIENTAÇÕES SOBRE O QUE FAZER E ONDE PROCURAR AJUDA APÓS SOFRER UM GOLPE VIRTUAL.

ART. 5º DAS ATIVIDADES PRÁTICAS

SEMPRE QUE POSSÍVEL, AS CAPACITAÇÕES DEVERÃO UTILIZAR EXEMPLOS PRÁTICOS, DEMONSTRANDO AOS PARTICIPANTES COMO IDENTIFICAR MENSAGENS, LINKS, PERFIS, IMAGENS, VÍDEOS, ÁUDIOS E PÁGINAS POTENCIALMENTE FRAUDULENTOS.

PARÁGRAFO ÚNICO. PODERÃO SER REALIZADAS SIMULAÇÕES EDUCATIVAS DE GOLPES VIRTUAIS, SEM UTILIZAÇÃO DE DADOS PESSOAIS REAIS DOS PARTICIPANTES, COM O OBJETIVO DE FACILITAR A COMPREENSÃO E PREVENÇÃO.

ART. 6º DAS PARCERIAS

O PODER EXECUTIVO PODERÁ BUSCAR PARCERIA COM A CÂMARA MUNICIPAL DE ITAITINGA, SALA GOOGLE, GOVERNO DO ESTADO DO CEARÁ, INSTITUIÇÕES DE ENSINO, UNIVERSIDADES,

PROFISSIONAIS DA ÁREA DE TECNOLOGIA, SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO, INSTITUIÇÕES FINANCEIRAS, ÓRGÃOS DE DEFESA DO CONSUMIDOR E DEMAIS ENTIDADES COMPETENTES.

ART. 7º DA CAPACITAÇÃO

AS ATIVIDADES PODERÃO SER REALIZADAS POR MEIO DE PALESTRAS, OFICINAS, CURSOS RÁPIDOS, RODAS DE CONVERSA E DEMONSTRAÇÕES PRÁTICAS, PODENDO SER ORGANIZADAS EM TURMAS E HORÁRIOS DISTINTOS PARA FACILITAR A PARTICIPAÇÃO DA POPULAÇÃO.

ART. 8º

PODERÃO SER PRODUZIDOS MATERIAIS EDUCATIVOS IMPRESSOS E DIGITAIS CONTENDO ORIENTAÇÕES SIMPLES SOBRE OS PRINCIPAIS GOLPES VIRTUAIS E FORMAS DE PREVENÇÃO, PARA DISTRIBUIÇÃO GRATUITA À POPULAÇÃO.

ART. 9º

AS AÇÕES PREVISTAS NESTA INDICAÇÃO DEVERÃO OBSERVAR A DISPONIBILIDADE ORÇAMENTÁRIA E FINANCEIRA DO MUNICÍPIO, PODENDO SER REALIZADAS PRIORITARIAMENTE POR MEIO DE PARCERIAS E UTILIZAÇÃO DE ESTRUTURAS PÚBLICAS JÁ EXISTENTES.

ART. 10º

O PODER EXECUTIVO PODERÁ REGULAMENTAR A PRESENTE INDICAÇÃO NO QUE COUBER.

Qual o seu nível de satisfação com essa página?

ATRICON